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PC環境一新しました。

さてさて、また少し更新が疎かになってしまいましたが、ちゃんと作業はしてましたよ。
とは言っても、実はアリスの製作は少し期間をおいてからやるとこにしました。
現状に納得してないのもありますが、少し忙しくなってきたのもあってです。
詳細はまた後できるかと思います。

現状はこんな感じ↓

アリス31

パーツ的には、あとブーツとスカートのフリルくらいかな。

で、代わりに違うモデルを作ってたんですよ。
それがこちら↓

6  7  8

1  3


THEiDOLST@GE』という企画のキャラクターになります。

ちょうど昨日リニューアルされたみたい

企画を知ったのはつい最近になりますが、MMD用のモデルも作られてたんですね、コレ。
まぁ私が作るのは個人的なものなので、この企画とは特に関係ないんですがねw
キャラの設定だけ借りてモデル作りの練習にしようと思ってます。
全部で13人いるみたいなんで、シリーズとして全部そろえられたらいいなぁ

まだバランス整えてないですが、3日くらいでざっくり作った状態です。
かわいくすることに重点を置いて作ってます。
頭や顔のパーツの比率(バランス)が今までとは違うんですけどわかりますかね?(微妙だなw)
口周りも凹凸を減らしてアニメっぽさを意識してますが・・・
これが吉と出るか凶と出るかは、まだわかりませんw


しかしね、製作始めたばかりだけどこれもちょっと保留になるんですよ。
なぜかと言いますと、実はお仕事をいただきましてw
守秘義務がない仕事だそうなので、次回発表しようかと思いますが・・・
どうなるかはまだ分かりませんw



それから先日、PC環境を一新いたしました!!
スペックは
Windows7 Ultimate 64bit
CPU:Core i7-860
マザボ:P7P55D
メモリ:8G
グラボ:GeForce ENGTS250 DK

モニターが23inと21.5inのフルHDモニター2台でデュアルディスプレイ
32GのSSDにOS入れて、かなり快適でっすw
これだけ揃えて15万で収まるのはいいよね。
昔に比べて、いろいろ安くなったなぁという印象をうけました。

驚いたのは、MMDの快適さ。
前は10FPS出るかでないかの超重い環境だったのですが
今のは129FPS出るんですよね。
余裕の描画力だ、馬力が違いますよ。

1台組んだ後、残った部品でもう1台組んで弟にあげました。
それに伴ってセットアップが2台分・・・
しかもいろいろとイレギュラーがあって大変でした・・・
さらに部屋の模様替えまで同時にやったんで3日もかかった・・・。
でもやっと環境も整ったので、これからどんどん製作していきますよ。



最後にコレ

いいぜおい!




マイリス支援していいぜ!

ちなみに元ネタはこちら

 
 
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卒業式

今日、大学の卒業式がありました。

4年間を思い返してみれば、
最初の3年間はサークル活動とアルバイトのことくらいしか思い返せないけど
最後の4年目は、とにかく必死で、でも一番充実していた1年だったと思います。


4年間もの間、大学に通わせてくれた親には感謝をしているとともに
卒業までに就職できなかったことを申し訳なく思う。


でも、伝えるべき言葉は「ありがとう」だよね。

 

more...

アリスの続き

ちょっと髪型変えてみたんですよ。

20


おっと失礼。

23  25

まだ髪型変えるかもしれないです。
正直そこまで納得してないので・・・

あと、目のテクスチャも変えました。
私の中のアリスはヤンデレ要素も持っているので
瞳の光部分を別オブジェにして、モーフでレイ○目にできるようにします。

22

素体の方もかなり修正して、エロく(今のトレンド?)なるように意識しました。
腰回りが小さくなったかな。
結構あんなとこやこんなところまで作ったりしてます(ぁ
最終的にはテクスチャにしか形跡が残らないだろうけどw

素体だけは先にUVを開きました。
使いまわすことを考えて、素体だけで256x512に配置。
結構余るなぁ。(でも口の中作ってないことに今気付いた;

21


今回、UVの展開はLWの「plg_make_uv_edit」というプラグインを使ってみました。
使い方を調べるのに時間がかかったけど、いざ使ってみるとすごいね。
一発でほぼ文句ない形に開いてくれます。
メタセコのUVPowerToolsだと開いても重なってしまう部分ができてしまいますが、LWのはまったく重なりません。
LWの操作自体はまだ慣れてないので、開いたらすぐメタセコへ送り返して、配置をイジイジ。
UV作業がものすごく楽になりましたとさ!

MAYAもUV関係は強いらしいですね。
もちろんボタン一つできれいに展開できちゃう(らしい)。欲しいわぁ。

アリスの続き

先日は多くのご意見ありがとうございました。
自分のスキルアップを図りたかったので、リアルな造形を練習していたのですが
MMD用のモデルでやることなかったね。
まぁでもこれはこれで、別のモデルの素体に使えるのでOK。

アリスはあれからかなりいじりました。
特に顔は気に入らなかったので、思い切って変えましたが・・・
まだ違和感は感じています。

16  17

18  19

メタセコのシェーディングが汚いのもあると思うんだけど、まだ何か引っかかる・・・
テクスチャ描いたら変わるよねきっと。

あとはフリルや肩掛けや靴をつくって、UV展開したらテクスチャです。
ただちょっとアリスの制作は遅れるかもしれません(;'ω')ン



さて、動画情報。



3ヶ月くらい前から(だったかな?)制作されてるのを見てきましたが
ついに完成しましたね!
3Dによる弾幕表現の凄まじいこと・・・
字幕や音声はないけど、演出と表現力が豊かなので
ストーリーが脳内で補完できるというw
本当にお疲れさまでした。

世知辛い

こんばんは、ルシールです。
また更新が放置されてましたが、そろそろ近状報告を。

就活は残念ながらいい結果が出ておりません。
大学生でいられるのもあと2週間余り。。。
正直今はもう新卒で採ってもらおうとは思ってません。
アルバイトでいいので、3Dの仕事に就きたいです。
もし仕事があればご紹介いただけると嬉しいです。
遠方でも長期で雇っていただけるのでしたら、すぐに引っ越しもします。
以前は、卒業後に東京に出て仕事を探そうと考えていましたが
最近はそれも叶わないんだろうなと思い始めています。

実力不足なのは分かっているのですが、職場で技術を学ぼうというのも叶わない今、
当面は自宅で作品を作りながら就活するしかないのかな・・・。
一応、左のプロフィール欄に仕事募集のリンク張りましたので
何かご用がありましたらそちらの方へお願いします。



さて、3Dの方ですが
あれからさらに筋肉を意識して直しました。

3  5  10
11  4
12  13


若干見にくいとは思いますが。。。
キャトマル曲面の分割数2です。

ちょっとアレなお師匠様に監修して頂いて
今までよりも人間らしくなったように思います。。。たぶん。

MMDようにと考えると、あまり分割を増やしたくないし
かといってこのモデルは素体にもしたいから、なるべくリアルにしたいとも思うし
いろいろとめんどくさいです(´・ω・`)
なんか中途半端なんだよね。アニメっぽくなんだけど、ちょいリアル(イミフ
どの道リダクションは必要だわね。
まぁ物理演算は魔理沙より少なくなるし、頂点的に少し多くても大丈夫だろ(

6  7  8
9  


髪も作り終わりました。
目は仮で魔理沙のやつを色変えて当てはめただけです。
ちょっと修正したけど、若干「いのまた絵」に似てしまった時期がありましたw
以前描いた線画に色を付けて、見本も作りました。



作りながら襟元の構造が不自然だと気付いたので、そこは変えようかと。
あとは黒タイツ装着かなぁ(絵では写ってないけどねw

ぼちぼち進めて、今月中には一度リリースしたいですね。



それと、私の魔理沙モデルを改造して紫モデルを作ってくださいました↓



作者:smith.lさん
PMDEditorのみでの改造だそうです。驚きましたw
動画にモデルデータのURLが載ってますので、そちらからどうぞ~
なお、動画はいろいろとアレですので注意

 
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