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Ver.2始動

えーと
前の記事からまた日にちが開いてますけど現状報告。

PMD化を目指すにあたり、モーフィングの見直しをしました。

①まず、目(瞳)がテクスチャの移動だけでモーフしてたのを
一つのオブジェクトにしてボーンで移動するように変更。

②アイラインを別オブジェクト化して、自由に動かせるようにしました。
その結果、従来のようなリアルさは下がったものの
より感情表現を豊かにすることができました。

③口の中(歯と舌)をつくり、さらなるリアルさを追及しました。
個人的にだけど、口の中が見えるとちょっとエロイ希ガス。(

④全オブジェクトを片面化したことでポリゴン数削減。
これは、トゥーンレンダリングした際に表面がおかしなことになるのを回避するためです。
PMD化する際にはもしかしたら両面化しなおすかも?

とりあえずはこんな感じで、Ver.2として現在制作中です。
表情を作り終えたらPMD化に突入するぜぃ!ヽ(`Д ´ )ノ

蔑み

↑は「アンタは作業が遅いのよ」と蔑まれるの図。


それでは(=゜ω゜)ノシ
 
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