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モーフデータをPMDエディタで統合する方法まとめ

このたび、パチュリーをPMD化するにあたって躓いた部分
「モーフィングしたデータをPMDエディタで統合する」やり方を
私が犯したミスとともに解説?してみたいと思います。
でも基本、自分用メモ書きだからね!


注意書き
・メタセコでKeynoteを使ってモーフィングができるところまでは他のサイトを参考にしてください。
・体は出力済みで、モーフするパーツだけの状態にしてください。
・その後で、どうしてもできないという方は、もしかしたら私と同じミスをしてるかもしれません。

私が参考にしていたサイト
http://bigbenedge.blog43.fc2.com/blog-category-11.html
http://www.meisjesbeeld.net/archives/1675


今回のモデルでは、モーフィングするパーツが3つあります。
「face」「mayu」「hitomi」で、それぞれ「顔」「眉毛」「瞳」と分かれています。
PMDエディタで読み込むために、表情ごとにDirect3D Retained Mode (.x)で
出力していくわけなんですが

私はここで勘違いをしていました。
というのは、「オブジェクトを1つ1つ書き出していた」ということです。
つまり、ベースの表情を書き出す際に
本来なら「face」「mayu」「hitomi」の3つを表示させたまま出力するんですが
私は、「face.x」「mayu.x」「hitomi.x」というように
それぞれのオブジェクトごとに出力していました。
これが第一の失敗。

1 図1

次に、オブジェクトの順番についてです。
実はこれもよく分かってないのですが
メタセコイアではオブジェクトごとに頂点を番号で管理しているらしいのです。

可視オブジェクトのみで考えてください。
例えば、上の画像で説明すると
「face」「mayu」「hitomi」で書き出すのを「ベース」として書き出すとします。
このとき、頂点番号を
「face」が1,2,3,4,
「mayu」が5,6,
「hitomi」が7,8,9,
と定められているとして、次の表情「あ」に対する「face」を差し替えるとします。
上の画像で言えば「elem:口「あ」-face」というのになります。
これを下の画像のように

4 図2

このようなオブジェクトの順番で書き出してしまうと頂点番号が
「mayu」が1,2,
「hitomi」が3,4,5,
「elem:口「あ」-face」が6,7,8,9,
となってしまうため、PMDエディタでは

5 図3

のようになってしまいます。

これを正しく出力するには

6 図4

「elem:口「あ」-face」
「mayu」
「hitomi」
と、上のように「elem:口「あ」-face」を「face」があった場所
(「mayu」オブジェクトの上)に移動させるのが必要です。


というのが私の見解。
(.X)出力する際に、「可視オブジェクトのみ」にチェックを入れることにより
他のオブジェクトの情報はカットされるため
レイヤーの上の方から頂点番号が振り分けられるのではないかと思いました。

でも実は、この方法でも崩れてしまったんですよ。
それでわけわかんなくなっちゃって、オブジェクトの名前を全部半角文字に直したり
出力するオブジェクト以外を削除したりと、いろいろやってみたのですが
意味はありませんでした!
これは実証済み。
どうしてこんなことしたのかな。あはぁん(修造風に

その原因だったのが↓

書き出す際にも注意点がありました。
rorokeさんにご指摘いただいたことなのですが
「法線」のチェックを外すことを忘れないでください!

でも私、法線の意味知らないんですよ(ぁ
曲面化とかしてると必要なのかな?とか思ったり。

2 図5

他は画像の通りでOK。
ちなみに、法線を入れた状態でPMDエディタに取り込むと

3 図6

ベースの表情から「あ」の表情にモーフした時の様子。

そして成功すればこちら

7 図7

こんな感じです。

長々と綴ってしまいましたが
書いてる本人も何が合ってるのか間違っているのか
正直分かってませんw
無駄な作業をしてるかもしれませんw
ただ、この通りにやって成功したのは確かです。

もし同じような症状でお困りの方がいましたら参考にしてください。
それでもできない場合はIRC"#MikuMikuDance"を頼ればいいじゃない♪


ノブレス・オブリージュ。今夜もまた貴方が紳士であらんことを。
(=゜ω゜)ノシ
 
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